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张小明 2026/1/12 22:42:41
建站图标素材,湖北政务服务网,海南的网站建设公司,万户做网站如何MapStruct 映射接口的概念在 Java 开发中#xff0c;对象之间的映射是一个常见的需求#xff0c;比如将实体对象#xff08;Entity#xff09;映射为数据传输对象#xff08;DTO#xff09;。手动编写映射代码会很繁琐且容易出错#xff0c;尤其是当对象的属性较多时。M…MapStruct 映射接口的概念在 Java 开发中对象之间的映射是一个常见的需求比如将实体对象Entity映射为数据传输对象DTO。手动编写映射代码会很繁琐且容易出错尤其是当对象的属性较多时。MapStruct 是一个代码生成器它基于约定优于配置的理念通过定义映射接口来自动生成对象映射的实现代码。MapStruct 映射接口就是开发者定义的一个 Java 接口在这个接口中声明用于对象映射的抽象方法。MapStruct 在编译时会根据这些方法的定义生成对应的实现类从而实现对象之间的属性映射。使用步骤以下详细介绍如何使用 MapStruct 映射接口包含添加依赖、定义实体类、定义映射接口以及使用生成的映射器。1. 添加依赖如果你使用的是 Maven 项目在pom.xml文件中添加以下依赖dependency groupIdorg.mapstruct/groupId artifactIdmapstruct/artifactId !-- 使用最新版本 -- version1.5.5.Final/version /dependency dependency groupIdorg.mapstruct/groupId artifactIdmapstruct-processor/artifactId version1.5.5.Final/version scopeprovided/scope /dependency如果你使用 Gradle 项目在build.gradle文件中添加以下依赖implementation org.mapstruct:mapstruct:1.5.5.Final annotationProcessor org.mapstruct:mapstruct-processor:1.5.5.Final2. 定义实体类和 DTO 类假设我们有一个User实体类和一个UserDTO数据传输对象类代码如下// User 实体类 public class User { private String name; private int age; // 构造方法、Getter 和 Setter 方法 public User() {} public User(String name, int age) { this.name name; this.age age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age age; } } // UserDTO 数据传输对象类 public class UserDTO { private String name; private int age; // 构造方法、Getter 和 Setter 方法 public UserDTO() {} public UserDTO(String name, int age) { this.name name; this.age age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age age; } }3. 定义映射接口创建一个映射接口UserMapper使用Mapper注解标记这个接口MapStruct 会根据这个注解生成实现类。import org.mapstruct.Mapper; import org.mapstruct.factory.Mappers; Mapper public interface UserMapper { // 创建一个单例的映射器实例 UserMapper INSTANCE Mappers.getMapper(UserMapper.class); // 定义映射方法将 User 对象映射为 UserDTO 对象 UserDTO userToUserDTO(User user); }4. 使用生成的映射器public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建一个 User 对象 User user new User(John Doe, 30); // 使用 MapStruct 生成的映射器将 User 对象映射为 UserDTO 对象 UserDTO userDTO UserMapper.INSTANCE.userToUserDTO(user); // 输出结果 System.out.println(Name: userDTO.getName()); System.out.println(Age: userDTO.getAge()); } }解释Mapper注解标记一个接口为映射接口MapStruct 会在编译时为这个接口生成实现类。Mappers.getMapper(ClassT clazz)方法用于获取映射接口的实例通常将这个实例定义为静态常量。映射方法在映射接口中定义的抽象方法MapStruct 会根据方法的参数和返回类型自动生成映射逻辑。如果属性名和类型相同会自动进行映射。自定义映射规则如果属性名或类型不同可以使用Mapping注解来指定映射规则。例如import org.mapstruct.Mapper; import org.mapstruct.Mapping; import org.mapstruct.factory.Mappers; Mapper public interface UserMapper { UserMapper INSTANCE Mappers.getMapper(UserMapper.class); Mapping(source name, target fullName) UserDTO userToUserDTO(User user); }在这个例子中User类的name属性会映射到UserDTO类的fullName属性。通过以上步骤你就可以使用 MapStruct 映射接口实现对象之间的属性映射。
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