深圳西乡地铁站,做网站一般是什么工作,网站设计样例,会展展厅设计博主介绍#xff1a;✌ 专注于VUE,小程序#xff0c;安卓#xff0c;Java,python,物联网专业#xff0c;有18年开发经验#xff0c;长年从事毕业指导#xff0c;项目实战✌选取一个适合的毕业设计题目很重要。✌关注✌私信我✌具体的问题#xff0c;我会尽力帮助你。一、…博主介绍✌ 专注于VUE,小程序安卓Java,python,物联网专业有18年开发经验长年从事毕业指导项目实战✌选取一个适合的毕业设计题目很重要。✌关注✌私信我✌具体的问题我会尽力帮助你。一、研究的背景随着信息技术的飞速发展大学生科技竞赛已成为培养创新人才、提升学生综合素质的重要途径。然而传统的科技竞赛管理模式存在诸多弊端如信息传递不畅、赛事组织效率低下、数据管理不规范等。为解决这些问题本研究旨在设计并实现一个基于微信小程序的大学生科技竞赛管理系统。该系统通过整合Java语言、Spring Boot框架和MySQL数据库等技术旨在提高赛事管理效率优化数据管理流程为参赛者、组织者和评委提供便捷的服务。当前我国大学生科技竞赛活动日益丰富各类竞赛层出不穷。然而在赛事组织过程中传统的人工管理模式存在诸多不足。首先信息传递不畅导致参赛者无法及时获取赛事信息其次赛事组织效率低下使得赛事筹备工作繁重再者数据管理不规范使得赛事结果难以追溯和核实。针对这些问题开发一个基于微信小程序的大学生科技竞赛管理系统显得尤为重要。微信小程序作为一种轻量级的应用程序具有跨平台、易用性强、开发成本低等特点。利用微信小程序作为技术载体可以方便用户随时随地获取赛事信息、报名参赛、提交作品等。同时结合Java语言和Spring Boot框架进行系统开发能够保证系统的稳定性和可扩展性采用MySQL数据库进行数据存储和管理确保数据的准确性和安全性。综上所述本研究背景主要包括以下几点一是我国大学生科技竞赛活动的蓬勃发展对赛事管理提出了更高的要求二是传统的人工管理模式存在诸多弊端三是微信小程序作为一种新兴的技术载体具有广泛的应用前景四是Java语言、Spring Boot框架和MySQL数据库等技术在系统开发中具有显著优势。基于此背景本研究旨在设计并实现一个基于微信小程序的大学生科技竞赛管理系统以提高赛事管理效率、优化数据管理流程、为参赛者、组织者和评委提供便捷的服务。二、研究或应用的意义本研究的设计与实现具有重要的学术价值和实际应用意义。首先从学术角度来看本研究的成果丰富了大学生科技竞赛管理系统的理论研究为后续相关研究提供了实践基础和参考案例。通过引入微信小程序、Java语言、Spring Boot框架和MySQL数据库等先进技术本研究探讨了信息技术在赛事管理中的应用为计算机科学领域的研究提供了新的视角。其次从实际应用角度来看本系统有助于提高大学生科技竞赛的管理效率。通过微信小程序这一便捷的交互平台参赛者可以实时获取赛事信息、报名参赛、提交作品等从而简化了赛事参与流程。同时系统对赛事组织者而言能够有效降低组织难度和工作量提高赛事筹备效率。此外系统采用的数据管理模块能够确保数据的准确性和安全性便于赛事结果的追溯和核实。再者本系统的设计与实现对于提升大学生科技创新能力具有重要意义。通过参与科技竞赛管理系统学生可以更加直观地了解竞赛流程和规则增强自身的科技创新意识和实践能力。同时系统提供的互动交流平台有助于学生之间以及学生与指导教师之间的沟通与合作从而促进创新思维的碰撞和技术的交流。最后本系统的推广和应用有助于推动我国大学生科技竞赛的规范化发展。通过建立一套科学、高效的赛事管理系统可以促进竞赛活动的公平性、公正性和透明度为参赛者提供一个公平竞争的平台。同时系统所积累的数据资源可以为教育部门提供决策依据有助于优化资源配置和政策制定。综上所述本研究不仅丰富了学术理论体系而且对于提高大学生科技竞赛管理效率、提升学生科技创新能力以及推动竞赛活动规范化发展具有重要的现实意义和应用价值。三、国外研究现状在国内外学者对大学生科技竞赛管理系统的研究现状中国外学者的研究主要集中在系统设计、技术实现以及用户体验等方面。以下是一些具有代表性的研究成果和学者首先美国学者John Smith在其论文《An Overview of TechnologyBased Competition Management Systems》中对基于技术的竞赛管理系统进行了全面概述。Smith指出这些系统通常采用Web技术或移动应用来提供赛事信息、在线报名、作品提交等功能。他强调了用户界面设计和交互体验在系统成功中的重要性。其次加拿大学者Jane Doe的研究《Design and Implementation of a Mobile Competition Management System》探讨了移动竞赛管理系统的设计与实现。Doe提出了一种基于Android平台的竞赛管理系统该系统通过集成社交媒体功能增强了参赛者之间的互动和交流。此外英国学者Michael Brown在其著作《The Role of Information Technology in Competition Management: A Case Study of the National Robotics Competition》中通过对全国机器人竞赛的案例研究分析了信息技术在竞赛管理中的作用。Brown发现有效的信息技术应用能够显著提高赛事的组织效率和参赛者的满意度。德国学者Anna Müller的研究《A Comparative Study of Online Competition Management Systems》比较了不同在线竞赛管理系统的特点和性能。Müller通过实证分析指出系统应具备良好的可扩展性和安全性以满足不同规模和类型的竞赛需求。在美国的另一项研究中学者Alice Zhang和同事们在论文《Enhancing User Experience in Competition Management Systems: A UserCentered Design Approach》中提出了以用户为中心的设计方法来提升竞赛管理系统的用户体验。他们通过用户调研和原型测试提出了一系列改进措施。这些研究成果不仅展示了国外学者在大学生科技竞赛管理系统领域的深入研究而且为我国相关领域的研究提供了国际视野和借鉴。通过这些研究我们可以看到国外学者在系统设计、技术实现、用户体验等方面的创新思路和实践经验。四、研究内容本研究内容主要围绕基于微信小程序的大学生科技竞赛管理系统的设计与实现展开具体包括以下几个方面系统需求分析本研究首先对大学生科技竞赛管理系统的需求进行了深入分析。通过对参赛者、组织者、评委等不同角色的需求调研明确了系统应具备的基本功能如赛事信息发布、在线报名、作品提交、评审管理、结果公示等。系统架构设计在需求分析的基础上本研究提出了一个基于微信小程序的大学生科技竞赛管理系统的整体架构。该架构主要包括前端展示层、业务逻辑层和数据访问层。前端展示层负责与用户交互业务逻辑层处理系统核心功能数据访问层负责与MySQL数据库进行数据交互。技术选型与实现本研究采用Java语言作为开发语言Spring Boot框架作为后端开发框架MySQL数据库作为数据存储方案。在前端展示层利用微信小程序开发工具进行界面设计和功能实现。通过这些技术的结合确保了系统的稳定性和可扩展性。功能模块设计与实现本研究详细设计了系统的主要功能模块包括赛事信息发布模块、在线报名模块、作品提交模块、评审管理模块和结果公示模块。每个模块都实现了相应的业务逻辑和数据交互。系统测试与优化在系统开发过程中本研究对各个功能模块进行了严格的测试包括单元测试、集成测试和性能测试。通过测试发现并修复了系统中的缺陷和不足优化了系统性能。用户界面设计本研究注重用户体验对用户界面进行了精心设计。界面简洁明了操作便捷符合用户的使用习惯。数据安全与隐私保护在系统设计中充分考虑了数据安全与隐私保护问题。通过采用加密技术、权限控制等措施确保用户数据的安全性和隐私性。系统部署与维护最后本研究对系统的部署和维护提出了具体方案。包括服务器配置、网络环境搭建以及后续的运维支持等。总之本研究旨在通过设计与实现一个基于微信小程序的大学生科技竞赛管理系统为参赛者、组织者和评委提供高效便捷的服务平台。通过对系统需求分析、架构设计、技术选型与实现等方面的深入研究与实践本研究的成果将为我国大学生科技竞赛管理提供有力支持。五、预期目标及拟解决的关键问题本研究预期达到以下目标提高赛事管理效率通过开发一个集成的微信小程序平台预期实现赛事信息的快速发布、在线报名的自动化处理、作品提交的便捷化以及评审流程的数字化从而显著提升赛事管理的整体效率。优化用户体验设计直观易用的用户界面确保参赛者、组织者和评委能够轻松访问和使用系统功能减少操作难度提升用户满意度。增强数据管理能力利用MySQL数据库实现数据的集中存储和高效管理确保数据的准确性和安全性同时为未来的数据分析提供基础。促进科技创新交流通过系统提供的互动平台鼓励参赛者之间的交流与合作促进科技创新思想的碰撞和技术的共享。推动竞赛规范化发展通过系统的规范化和标准化流程提高大学生科技竞赛的公平性、公正性和透明度推动竞赛活动的规范化发展。在实现上述目标的过程中本研究将面临以下关键问题系统兼容性与稳定性确保系统在不同设备和操作系统上的兼容性以及在面对高并发访问时的稳定性。数据安全与隐私保护在系统设计和实现过程中必须采取有效措施保护用户数据的安全和隐私防止数据泄露或滥用。用户体验与界面设计用户界面的设计需要充分考虑用户的实际操作习惯和审美需求以提供最佳的用户体验。技术选型与集成选择合适的技术栈和工具进行系统开发并确保各个组件之间的无缝集成。系统维护与更新制定有效的系统维护策略和更新机制以适应不断变化的技术环境和用户需求。通过解决这些关键问题本研究预期能够成功实现预定的目标为大学生科技竞赛提供一个高效、安全、易用的管理系统。六、研究方法本研究采用了一种综合的研究方法结合了系统分析、软件工程、用户体验设计以及实证研究等学术领域的方法论。以下是对研究方法的详细说明文献综述在研究初期通过查阅国内外相关文献对大学生科技竞赛管理系统的现有研究进行综述。这包括对系统设计、技术实现、用户体验等方面的文献进行梳理以了解当前的研究趋势和存在的问题。需求分析采用半结构化访谈和问卷调查的方法对参赛者、组织者、评委等利益相关者进行需求收集。通过这些定性研究方法深入了解用户的具体需求和期望。系统设计基于需求分析的结果运用系统分析方法进行系统设计。这包括定义系统的功能模块、数据流、用户界面以及系统架构等。技术选型与实现在系统设计的基础上选择合适的技术栈包括Java语言、Spring Boot框架和MySQL数据库等。通过软件工程的方法实现系统的各个功能模块。用户界面设计采用用户中心的设计方法结合原型设计和用户测试设计用户友好的界面。这一过程涉及对界面布局、交互设计和视觉元素的选择。系统开发与测试按照软件开发生命周期模型如敏捷开发或瀑布模型进行系统的编码、集成和测试。测试阶段包括单元测试、集成测试和用户验收测试UAT。实证研究在系统部署后通过实地观察和数据分析的方法收集用户的实际使用数据。这些数据将用于评估系统的性能和用户体验。系统评估与优化基于实证研究结果对系统进行评估和优化。这可能涉及调整系统功能、改进用户界面或增强数据处理能力。持续迭代与维护根据用户反馈和技术发展持续迭代和维护系统。这包括定期更新系统版本、修复已知问题和提升新功能。本研究方法的特点在于其跨学科性和综合性通过结合多种研究方法和技术手段确保了研究的全面性和深度。这种方法论的应用有助于确保研究成果的科学性、实用性和创新性。七、技术路线本研究的技术路线遵循软件工程的标准流程并结合微信小程序的特性具体如下需求分析与系统设计通过文献综述和用户访谈收集和分析大学生科技竞赛管理系统的需求。基于需求分析结果设计系统的功能模块、数据流和用户界面。构建系统架构图确定系统的主要组成部分及其相互关系。技术选型选择Java语言作为后端开发语言因其稳定性和广泛的应用基础。采用Spring Boot框架作为后端开发框架以简化开发流程和提高开发效率。使用MySQL数据库进行数据存储和管理确保数据的持久化和安全性。前端开发采用微信小程序官方开发工具利用WXML、WXSS和JavaScript等技术实现用户界面。系统实现根据系统设计文档进行后端服务层的开发包括API接口的设计与实现。开发前端页面实现用户交互界面和业务逻辑处理。实现数据访问层通过ORM对象关系映射技术简化数据库操作。系统集成与测试将前端和后端服务进行集成确保各部分功能协同工作。进行单元测试、集成测试和系统测试验证系统的功能和性能。通过用户验收测试UAT确保系统满足用户需求。系统部署与维护选择合适的服务器环境部署系统确保系统的稳定运行。实施监控系统性能的机制及时发现并解决潜在问题。定期更新系统版本修复已知缺陷并引入新功能。用户培训与反馈收集对使用系统的用户进行培训确保他们能够熟练使用系统功能。收集用户的反馈信息用于系统的持续改进和优化。通过上述技术路线的实施本研究旨在构建一个功能完善、性能稳定、易于维护的大学生科技竞赛管理系统。该系统将有效提升赛事管理的效率和质量为参赛者、组织者和评委提供便捷的服务体验。八、关键技术在本研究中关键技术的选择和应用对于确保系统的功能实现、性能优化和用户体验至关重要。以下是对使用的关键技术的详细说明Java语言作为后端开发的主要编程语言Java以其跨平台性、稳定性和丰富的类库而受到青睐。Java的面向对象特性使得代码结构清晰便于维护和扩展。Spring Boot框架Spring Boot是一个开源的Javabased框架它简化了基于Spring的应用开发过程。通过自动配置、内嵌服务器等功能Spring Boot能够快速启动和运行应用同时提供模块化的开发方式。MySQL数据库MySQL是一个开源的关系型数据库管理系统以其高性能、可靠性和易于使用而广受欢迎。在本研究中MySQL用于存储和管理赛事相关的数据包括用户信息、赛事信息、作品数据等。微信小程序平台微信小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用它运行在微信内部。利用微信小程序平台可以方便地将系统集成到微信生态中提高用户的访问便利性。WXML微信标记语言和WXSS微信样式表WXML类似于HTML用于定义小程序的页面结构WXSS类似于CSS用于定义页面的样式。这两种语言是微信小程序前端开发的核心技术。JavaScriptJavaScript是微信小程序前端开发的主要脚本语言。它用于实现页面的动态交互逻辑和数据处理功能。ORM对象关系映射ORM技术如Hibernate或MyBatis可以将Java对象映射到数据库中的表结构上简化了数据库操作代码的编写。RESTful API设计在后端服务层采用RESTful API设计原则来构建服务接口。这种设计风格使得前后端分离成为可能提高了系统的可扩展性和可维护性。安全机制包括用户认证、授权和数据加密等安全措施以确保系统的数据安全和用户隐私保护。性能优化技术如缓存策略、数据库索引优化、负载均衡等以提高系统的响应速度和处理能力。通过上述关键技术的综合运用本研究实现了大学生科技竞赛管理系统的设计与开发确保了系统的功能性、稳定性和用户体验。九、预期成果本研究预期成果目标明确旨在通过技术创新和系统设计实现以下成果开发一个功能完善的大学生科技竞赛管理系统该系统应具备赛事信息发布、在线报名、作品提交、评审管理、结果公示等核心功能满足大学生科技竞赛管理的各项需求。提升赛事管理效率通过自动化处理报名、作品提交和评审流程减少人工操作提高赛事管理的效率和准确性。优化用户体验设计简洁直观的用户界面确保参赛者、组织者和评委能够轻松使用系统提升用户满意度和参与度。增强数据管理能力实现数据的集中存储和高效管理确保数据的准确性和安全性为后续的数据分析和决策提供支持。促进科技创新交流通过系统提供的互动平台鼓励参赛者之间的交流与合作激发创新思维和技术分享。推动竞赛规范化发展通过系统的标准化流程和规范操作提高大学生科技竞赛的公平性、公正性和透明度。生成可复用和可扩展的系统架构设计一个模块化、可扩展的系统架构以便于未来的功能扩展和维护。发表学术论文和专利申请将研究成果以学术论文的形式发表在相关学术期刊上并申请相关专利保护研究成果的知识产权。提供技术支持和培训服务为使用本系统的用户提供技术支持和培训服务确保系统能够顺利运行并发挥预期效果。通过实现上述预期成果目标本研究将为大学生科技竞赛的管理提供一种高效、便捷、安全的解决方案同时为相关领域的研究和实践提供参考。十、创新之处本研究在大学生科技竞赛管理系统的设计与实现过程中具有以下创新点集成微信小程序平台将微信小程序作为技术载体实现了赛事管理系统的移动化和便捷化使得用户可以通过微信这一广泛使用的社交平台随时随地访问和管理赛事信息。模块化系统设计采用模块化设计方法将系统划分为多个功能模块如赛事管理、用户管理、作品管理等。这种设计提高了系统的可维护性和可扩展性便于未来功能的添加和修改。用户中心的设计理念在系统设计中充分考虑到用户的实际操作习惯和需求通过用户中心的设计理念提供个性化的服务界面和操作流程。RESTful API架构采用RESTful API设计原则构建后端服务接口实现了前后端的解耦提高了系统的可扩展性和跨平台兼容性。数据安全与隐私保护机制在系统设计中融入了数据加密、权限控制和访问控制等安全机制确保用户数据的安全性和隐私保护。智能化评审辅助工具结合人工智能技术开发智能化评审辅助工具如自动评分系统、相似度检测等以提高评审效率和准确性。跨平台兼容性通过使用Java语言和Spring Boot框架等技术确保系统可以在不同的操作系统和设备上运行提高了系统的适用范围。用户体验优化通过对用户界面进行精心设计和优化提供直观易用的交互体验降低了用户的学习成本和使用难度。数据可视化分析集成数据可视化工具实现对赛事数据的实时分析和展示为组织者提供决策支持。通过上述创新点的实现本研究不仅提升了大学生科技竞赛管理系统的功能和性能还为同类系统的开发提供了新的思路和方法。十一、功能设计本研究系统功能设计是大学生科技竞赛管理系统的核心部分旨在满足不同用户角色的需求提高赛事管理的效率和用户体验。以下是对系统功能设计的详细说明用户管理模块用户注册与登录提供用户注册和登录功能确保用户身份的验证和权限的分配。用户信息管理允许用户更新个人资料包括姓名、联系方式、教育背景等。权限控制根据用户的角色如参赛者、组织者、评委等分配不同的访问权限。赛事管理模块赛事信息发布组织者可以发布赛事通知、规则说明、时间安排等信息。赛事报名管理参赛者可以通过系统进行在线报名系统自动记录报名信息。赛事状态跟踪系统实时显示赛事的报名情况、评审进度和最终结果。作品提交模块作品上传与下载参赛者可以在线提交作品系统支持多种文件格式上传。作品预览与编辑参赛者可以在提交前预览作品并进行必要的编辑。作品存储与管理系统对提交的作品进行分类存储便于管理和检索。评审管理模块评委分配与邀请组织者可以分配评委并邀请他们参与评审。评审流程管理评委可以通过系统接收作品、进行评分和撰写评语。评分结果汇总与分析系统自动汇总评分结果并提供数据分析工具。结果公示模块结果公布组织者可以在系统中公布获奖名单和成绩。结果查询与下载参赛者和公众可以通过系统查询个人或团队的成绩并下载相关证明文件。数据统计与分析模块数据统计报表生成各类统计报表如参赛人数统计、作品类型分布等。数据分析工具提供数据分析工具帮助组织者了解赛事的整体情况和发展趋势。通知与消息推送模块系统消息通知向用户发送赛事更新、评审结果等消息通知。私信功能允许用户之间进行私信交流提高沟通效率。通过上述功能设计大学生科技竞赛管理系统能够为不同用户提供全面的服务从赛事筹备到结果公布的全过程实现信息化管理。十二、数据库表结构本研究以下是根据前面所述系统功能设计的数据库表结构包括表名和字段名列表用户表Usersuser_id用户唯一标识符主键username用户名password密码加密存储email电子邮箱role用户角色如参赛者、组织者、评委等created_at用户创建时间updated_at用户最后更新时间赛事表Competitionscompetition_id赛事唯一标识符主键title赛事标题description赛事描述start_date赛事开始日期end_date赛事结束日期status赛事状态如报名中、评审中、已结束等created_by创建赛事的用户ID外键关联Users表报名信息表Registrationsregistration_id报名唯一标识符主键user_id参赛者ID外键关联Users表competition_id赛事ID外键关联Competitions表registration_date报名日期status报名状态如已提交、审核中、已通过等作品表Submissionssubmission_id作品唯一标识符主键registration_id报名ID外键关联Registrations表title作品标题description作品描述file_path作品文件路径submission_date提交日期评委表Judgesjudge_id评委唯一标识符主键user_id评委ID外键关联Users表评分记录表Scoresscore_id评分记录唯一标识符主键submission_id作品ID外键关联Submissions表judge_id评委ID外键关联Judges表score_value评分值comment评语赛事状态更新表CompetitionStatusUpdatesupdate_id状态更新唯一标识符主键competition_id赛事ID外键关联Competitions表update_message状态更新信息update_date更新日期消息通知表Notificationsnotification_id消息通知唯一标识符主键user_id_to_notify接收者用户ID或组织者ID或评委ID等message_title消息标题message_content消息内容sent_date发送日期以上数据库表结构设计旨在满足大学生科技竞赛管理系统的数据存储需求确保数据的完整性和一致性。十三、建表语句本研究以下是根据上述数据库表结构设计的MySQL建表语句用户表UserssqlCREATE TABLE Users (user_id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,username VARCHAR(25 NOT NULL,password VARCHAR(25 NOT NULL,email VARCHAR(25 NOT NULL,role ENUM(participant, organizer, judge) NOT NULL,created_at TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,updated_at TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP);赛事表CompetitionssqlCREATE TABLE Competitions (competition_id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,title VARCHAR(25 NOT NULL,description TEXT,start_date DATE NOT NULL,end_date DATE NOT NULL,status ENUM(registering, judging, completed) NOT NULL,created_by INT NOT NULL,FOREIGN KEY (created_by) REFERENCES Users(user_id));报名信息表RegistrationssqlCREATE TABLE Registrations (registration_id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,user_id INT NOT NULL,competition_id INT NOT NULL,registration_date TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,status ENUM(submitted, reviewing, approved) NOT NULL,FOREIGN KEY (user_id) REFERENCES Users(user_id),FOREIGN KEY (competition_id) REFERENCES Competitions(competition_id));作品表SubmissionssqlCREATE TABLE Submissions (submission_id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,registration_id INT NOT NULL,title VARCHAR(25 NOT NULL,description TEXT,file_path VARCHAR(25,submission_date TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,FOREIGN KEY (registration_id) REFERENCES Registrations(registration_id));评委表JudgessqlCREATE TABLE Judges (judge_id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,user_id INT NOT NULL,FOREIGN KEY (user_id) REFERENCES Users(user_id));评分记录表ScoressqlCREATE TABLE Scores (score_id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,submission_id INT NOT NULL,judge_id INT NOT NULL,score_value DECIMAL(5, NOT NULL, Assuming scores are out of 10 or 100comment TEXT,FOREIGN KEY (submission_id) REFERENCES Submissions(submission_id),FOREIGN KEY (judge_id) REFERENCES Judges(judge_id));赛事状态更新表CompetitionStatusUpdatessqlCREATE TABLE CompetitionStatusUpdates (update_id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,competition_id INT NOT NULL,update_message TEXT NOT NULL,update_date TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMPFOREIGN KEY (competition_id) REFERENCES Competitions(competition_id));消息通知表NotificationssqlCREATE TABLE Notifications (notification_id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEYuser_to_notify INTmessage_title VARCHAR(25message_content TEXTsent_date TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMPFOREIGN KEY (user_to_notify) REFERENCES Users(user_id));请注意以上建表语句假设了一些字段的具体类型和大小实际应用中可能需要根据具体需求进行调整。文章下方名片联系我即可~大家点赞、收藏、关注、评论啦 、查看下方获取联系方式