用php如何建设网站微信游戏网站开发

张小明 2025/12/29 13:46:34
用php如何建设网站,微信游戏网站开发,赣州人才招聘网,oa官网下载网罗开发#xff08;小红书、快手、视频号同名#xff09;大家好#xff0c;我是 展菲#xff0c;目前在上市企业从事人工智能项目研发管理工作#xff0c;平时热衷于分享各种编程领域的软硬技能知识以及前沿技术#xff0c;包括iOS、前端、Harmony OS、Java、Python等方…网罗开发小红书、快手、视频号同名大家好我是展菲目前在上市企业从事人工智能项目研发管理工作平时热衷于分享各种编程领域的软硬技能知识以及前沿技术包括iOS、前端、Harmony OS、Java、Python等方向。在移动端开发、鸿蒙开发、物联网、嵌入式、云原生、开源等领域有深厚造诣。图书作者《ESP32-C3 物联网工程开发实战》图书作者《SwiftUI 入门进阶与实战》超级个体COC上海社区主理人特约讲师大学讲师谷歌亚马逊分享嘉宾科技博主华为HDE/HDG我的博客内容涵盖广泛主要分享技术教程、Bug解决方案、开发工具使用、前沿科技资讯、产品评测与使用体验。我特别关注云服务产品评测、AI 产品对比、开发板性能测试以及技术报告同时也会提供产品优缺点分析、横向对比并分享技术沙龙与行业大会的参会体验。我的目标是为读者提供有深度、有实用价值的技术洞察与分析。展菲您的前沿技术领航员 大家好我是展菲 全网搜索“展菲”即可纵览我在各大平台的知识足迹。 公众号“Swift社区”每周定时推送干货满满的技术长文从新兴框架的剖析到运维实战的复盘助您技术进阶之路畅通无阻。 微信端添加好友“fzhanfei”与我直接交流不管是项目瓶颈的求助还是行业趋势的探讨随时畅所欲言。 最新动态2025 年 3 月 17 日快来加入技术社区一起挖掘技术的无限潜能携手迈向数字化新征程文章目录摘要为什么很多 RN 开发者“学过 Navigation但还是用错了”先建立一个总览三层生命周期同时存在第一层React 组件生命周期第二层Navigation 页面生命周期第三层业务生命周期用户视角核心结论先给出从一个最常见的页面跳转说起实际发生了什么默认配置时间轴拆解一次完整的页面往返第一次进入 Home从 Home 跳转到 Detail从 Detail 返回 Home用一张“心智模型表”记住它为什么 useEffect 在 Navigation 中经常“失灵”正确的心智转变页面 有状态的长生命周期对象什么时候该用 useEffect什么时候该用 useFocusEffect适合 useEffect 的场景必须用 useFocusEffect 的场景一个完整的可运行示例对比两种写法错误示例useEffect 管理页面请求正确示例useFocusEffect 管理页面请求unmountOnBlur 是“银弹”吗它能解决什么它带来的代价一个判断标准问自己三个问题总结摘要在 React Navigation 里生命周期问题几乎是所有复杂 Bug 的源头。很多看起来“很诡异”的现象本质上都能归结为一句话你以为页面已经销毁了但它其实还活着你以为 useEffect 会重新跑但它其实根本没机会这篇文章不打算从 API 一个个列而是从心智模型出发帮你真正建立三件事的统一认知组件生命周期React页面生命周期Navigation业务生命周期用户视角当这三层对齐之后你会发现页面切换不再“玄学”副作用管理变得非常清晰很多历史遗留 Bug 一下子就能解释通了为什么很多 RN 开发者“学过 Navigation但还是用错了”先说一个非常真实的现象。你可能用过useEffect用过useFocusEffect也知道有focus、blur但当遇到下面这些问题时还是会懵为什么返回页面后数据没刷新为什么某个请求跑了两次为什么定时器越跑越多为什么 setState 报错组件已卸载但我明明还能看到页面原因只有一个你脑子里只有“组件生命周期”没有“页面生命周期模型”。先建立一个总览三层生命周期同时存在在 RN React Navigation 中你必须同时理解三套生命周期。第一层React 组件生命周期这是大家最熟的mountupdateunmountuseEffect / cleanup它只关心一件事组件在不在内存里。第二层Navigation 页面生命周期这是最容易被忽略的focusblurtransitionstack 中的存在状态它关心的是页面是否处于“当前活跃状态”。第三层业务生命周期用户视角这是最容易被写错的用户是否正在看这个页面用户是否关心当前副作用当前逻辑是否“还有意义”绝大多数副作用其实属于这一层。核心结论先给出在进入细节之前先给你三条“底层规则”后面所有内容都会围绕它展开。页面 blur ≠ 组件 unmountuseEffect 默认只和 mount / unmount 有关绝大多数业务副作用应该绑定 focus / blur而不是 mount如果你把这三条真正吃透80% 的 Navigation Bug 都会消失。从一个最常见的页面跳转说起我们从最典型的 Stack Navigation 开始。Home → Detail → Profile实际发生了什么默认配置当你从 Home 跳到 DetailHomeblurDetailmount focusHome仍然 mounted再从 Detail 跳到 ProfileDetailblurProfilemount focusHome、Detail全部还在内存里这一步是很多人理解错误的起点。时间轴拆解一次完整的页面往返我们用 Home → Detail → Home 举例。第一次进入 HomeHome mount Home focususeEffect(() {}, [])执行useFocusEffect执行从 Home 跳转到 DetailHome blur Detail mount Detail focus注意这一步Home没有 unmountHome 的useEffect cleanup不会执行从 Detail 返回 HomeDetail blur Home focus这里是高频踩坑点Home不会重新 mountuseEffect(() {}, [])不会再跑只有 focus 相关逻辑会触发用一张“心智模型表”记住它行为useEffect([])useFocusEffect组件是否存在首次进入页面执行执行是跳转到其他页面不触发cleanup是返回页面不执行再次执行是页面被真正销毁cleanupcleanup否这张表建议你直接刻进脑子里。为什么 useEffect 在 Navigation 中经常“失灵”很多人会写这样的代码useEffect(() { fetchData(); }, []);然后发现页面第一次进来 OK返回页面后数据不刷新只能靠手动刷新兜底问题不是 useEffect 有 bug而是你把“页面激活”当成了“组件创建”。在 Navigation 世界里页面重新可见 ≠ 组件重新创建正确的心智转变页面 有状态的长生命周期对象你应该把一个 Screen 理解为一个长期存在的对象在不同时间段被 focus / blur而不是每次进入就 new 一个用完就销毁一旦你接受了这个模型很多设计会自然发生变化。什么时候该用 useEffect什么时候该用 useFocusEffect这是最实用的问题没有之一。适合 useEffect 的场景这些逻辑只和组件存在有关初始化静态配置注册全局工具一次即可只需要执行一次的逻辑useEffect(() { initAnalytics(); }, []);必须用 useFocusEffect 的场景这些逻辑和页面是否可见强相关页面级数据请求轮询 / 定时器WebSocket 订阅页面埋点曝光动画启动 / 停止useFocusEffect( useCallback(() { startPolling(); return stopPolling; }, []) );一个完整的可运行示例对比两种写法错误示例useEffect 管理页面请求useEffect(() { console.log(fetch data); fetchData(); }, []);表现只在第一次进入时请求返回页面数据不更新正确示例useFocusEffect 管理页面请求useFocusEffect( useCallback(() { console.log(fetch data on focus); fetchData(); }, []) );表现每次页面可见都会触发行为符合用户直觉unmountOnBlur 是“银弹”吗很多人会问我直接把页面 blur 时 unmount 不就完了options{{ unmountOnBlur: true }}它能解决什么副作用自动清理useEffect 行为更“像直觉”它带来的代价页面状态完全丢失重进页面性能开销变大动画 / 滚动位置无法保留结论是它是工具不是默认答案大多数情况下你需要的是正确管理 focus 生命周期而不是强行销毁页面一个判断标准问自己三个问题每次写副作用前问自己页面不可见时这个逻辑还有意义吗用户切走页面后我是否还关心这个结果返回页面时是否应该“重新激活”它如果答案偏向“是 / 否”你就知道该选哪种生命周期了。总结React Navigation 的生命周期并不复杂复杂的是我们用错了抽象层级。你真正需要记住的只有一句话组件生命周期决定“在不在”页面生命周期决定“该不该跑”。当你把useEffect → 组件存在useFocusEffect → 页面可见这条边界画清楚之后页面逻辑会变得非常稳定Bug 数量会明显下降项目越大收益越明显
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