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张小明 2026/1/7 12:54:30
建设证件查询官方网站,网站搭建教程零基础,企业外包是什么意思,大型网站建设服务公司Flutter 与 OpenHarmony 深度集成#xff1a;构建分布式多端协同应用 作者#xff1a;L、218 发布平台#xff1a;CSDN 日期#xff1a;2025年12月16日 引言 在前两篇文章中#xff0c;我们成功将 Flutter 应用运行于 OpenHarmony#xff0c;并通过 Platform Channel 调…Flutter 与 OpenHarmony 深度集成构建分布式多端协同应用作者L、218发布平台CSDN日期2025年12月16日引言在前两篇文章中我们成功将 Flutter 应用运行于 OpenHarmony并通过 Platform Channel 调用了设备原生能力。然而OpenHarmony 最核心的差异化优势在于其分布式软总线DSoftBus技术——它让多设备之间像“一个超级终端”一样无缝协同。那么问题来了Flutter 应用能否参与 OpenHarmony 的分布式生态能否实现“手机控制智慧屏”、“手表同步数据到车机”等场景答案是可以本文将带你深入实践使用 Flutter OpenHarmony Native C 实现跨设备消息通信打造真正的“一次开发多端协同”体验。一、OpenHarmony 分布式能力简介OpenHarmony 的分布式能力由以下核心组件构成组件功能分布式软总线DSoftBus设备自动发现、安全连接、低延时通信分布式数据管理DDM多设备间数据同步如 KVStore分布式任务调度DTM将任务迁移到其他设备执行 对于 Flutter 开发者而言最实用的是DSoftBus 消息通道可用于设备间实时通信。二、整体架构设计由于 Flutter 本身不支持 DSoftBus我们需要在 OpenHarmony 的 Native C 层封装分布式通信逻辑并通过 Platform Channel 与 Dart 交互。--------------------- --------------------------- | 手机 (Flutter App)| | 智慧屏 (Flutter App) | | - Dart UI |-----| - Dart UI | | - MethodChannel | | - MethodChannel | -------------------- -------------------------- | | v v -------------------- -------------------------- | OpenHarmony Native | | OpenHarmony Native | | - 注册为 DSoftBus |------| - 监听/发送分布式消息 | | 发布者/订阅者 | DSoftBus (Wi-Fi/P2P) | --------------------- ---------------------------✅ 两台设备均运行 Flutter 应用底层通过 OpenHarmony 原生能力互联。三、实战实现“手机发送消息 → 智慧屏显示”步骤 1在 OpenHarmony Native 层初始化 DSoftBus首先在 C 项目中引入 OpenHarmony 分布式通信头文件// dsoftbus_manager.h#includesoftbus_client.h#includesoftbus_def.h#includesoftbus_bus_center.hclassDSoftBusManager{public:staticDSoftBusManagerInstance();intInit();intPublishDevice();intSendMessageToDevice(constchar*deviceId,constchar*data);private:staticvoidOnSessionOpened(intsessionId,intresult);staticvoidOnMessageReceived(intsessionId,constvoid*data,unsignedintlen);};实现关键逻辑简化版// dsoftbus_manager.cpp#includedsoftbus_manager.h#includecstring#includeiostreamstaticconstchar*g_pkgNamecom.example.flutter_oh;staticconstchar*g_sessionNameflutter_dsoftbus_session;intDSoftBusManager::Init(){IpcCallback cb{nullptr,nullptr,nullptr};returnSoftBusClientInit(g_pkgName,cb);}intDSoftBusManager::PublishDevice(){PublishInfo info{.publishId1001,.modePUBLISH_MODE_AUTO,.mediumCOAP,.freqMID,.capabilityddm_capability,.capabilityDatanullptr,.dataLen0};returnPublishService(g_pkgName,info,nullptr);}// 供 Flutter 调用发送消息intDSoftBusManager::SendMessageToDevice(constchar*deviceId,constchar*data){SessionAttribute attr{.dataEncrypt0,.dataTypeTYPE_BYTES,.protocol0,.sessionModeSESSION_MODE_ORIGIN};intsessionIdOpenSession(g_sessionName,deviceId,g_sessionName,ddm_capability,attr);if(sessionId0){SendBytes(sessionId,reinterpret_castconstvoid*(data),strlen(data));return0;}return-1;}⚠️ 实际开发需处理会话生命周期、错误重连等逻辑。步骤 2Dart 端定义分布式通信接口// lib/distributed_oh.dartimportpackage:flutter/services.dart;classDistributedOpenHarmony{staticconstMethodChannel _channelMethodChannel(com.example.flutter_oh/dsoftbus);// 发现附近设备可选staticFutureListStringdiscoverDevices()async{finalList?devicesawait_channel.invokeMethod(discoverDevices);returnListString.from(devices??[]);}// 向指定设备发送消息staticFutureboolsendMessage(String deviceId,String message)async{finalbool?successawait_channel.invokeMethod(sendMessage,{deviceId:deviceId,message:message,});returnsuccess??false;}// 监听来自其他设备的消息通过 EventChannelstaticStreamStringgetonMessageReceived{constEventChannel channelEventChannel(com.example.flutter_oh/dsoftbus_event);returnchannel.receiveBroadcastStream().map((event)eventasString);}} 使用EventChannel实现从 Native 到 Dart 的推送式通信。步骤 3C 端注册 EventChannel 回调在OnPlatformMessage中增加对 EventChannel 的支持并在收到 DSoftBus 消息时主动推送// 当 DSoftBus 收到消息时voidDSoftBusManager::OnMessageReceived(intsessionId,constvoid*data,unsignedintlen){std::stringmsg(static_castconstchar*(data),len);// 通过 Flutter Engine 主动发送事件到 DartFlutterEvent event;event.struct_sizesizeof(FlutterEvent);event.namemessageReceived;event.datamsg.c_str();event.data_sizemsg.size();FlutterEngineSendPlatformMessage(g_flutter_engine,com.example.flutter_oh/dsoftbus_event,reinterpret_castconstuint8_t*(event),sizeof(event));} 需在引擎初始化时注册 EventChannel 的监听器具体实现略可参考社区示例。步骤 4Flutter UI 实现多端协同界面手机端发送方// 手机 UIElevatedButton(onPressed:(){// 假设已获取智慧屏 deviceIdDistributedOpenHarmony.sendMessage(OHOS-SCREEN-123,Hello from Phone!);},child:Text(发送消息到智慧屏),)智慧屏端接收方// 智慧屏 UIoverridevoidinitState(){super.initState();DistributedOpenHarmony.onMessageReceived.listen((message){setState((){_receivedMessagemessage;});});}// 显示接收到的消息Text(收到消息: $_receivedMessage)四、运行效果展示✅图1手机 Flutter 应用点击“发送”智慧屏立即显示消息左手机端右智慧屏端五、挑战与优化方向挑战解决思路设备发现复杂结合 OpenHarmony 的DeviceManager封装设备列表消息可靠性在 C 层加入 ACK 机制或使用 DDM 的 KVStore 同步性能开销避免高频小包通信批量传输或使用二进制协议调试困难使用 DevEco 的分布式调试工具 日志聚合六、未来展望官方插件支持期待openharmony_distributed插件进入 pub.dev。ArkTS Flutter 混合架构核心分布式逻辑用 ArkTSUI 用 Flutter。跨生态互通探索 Flutter 应用在 OpenHarmony 与 Android/iOS 间的有限协同。七、结语通过将 Flutter 与 OpenHarmony 的分布式能力深度结合我们不仅突破了“跨平台”的边界更迈入了“跨设备协同”的新纪元。这不仅是技术整合更是面向万物智联时代的应用范式革新。国产系统 开源框架 无限可能参考资源OpenHarmony 分布式软总线开发指南Flutter Platform Channels 官方文档flutter-openharmony 社区项目欢迎留言交流你希望用 Flutter OpenHarmony 实现哪些分布式场景远程控制多屏游戏还是家庭 IoT 联动原创内容转载请注明出处。
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